Marinho, A., I. I. Bittencourt, W. O. dos Santos, e D. Dermeval. “Does Gamification Improve Flow Experience in Classroom? An Analysis of Gamer Types in Collaborative and Competitive Settings”. Revista Brasileira De Informática Na Educação, vol. 27, nº 2, maio de 2019, p. 40-68, doi:10.5753/rbie.2019.27.02.40.