[1]
dos Reis, C.R., da Silva, J.P., da Silva, T. e Carvalho, J. 2020. Aplicação da biblioteca OpenGL em um jogo desenvolvido no C# com integração do Arduino Uno e Ionic Framework. Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação. 18, 2 (jul. 2020). DOI:https://doi.org/10.5753/reic.2020.1718.