Efficiency of an educational game for teaching the behavior of distinguishing legitimate emails from phishing attempts

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5753/jbcs.2026.5559

Keywords:

Cybersecurity, Phishing, Educational Games

Abstract

Phishing attacks are on the rise worldwide, with email remaining a highly effective vector. As anti-phishing tools alone are insufficient to prevent cyberattacks, educational measures are essential. Educational games offer a promising yet underexplored approach to cybersecurity training. This study aimed to develop and evaluate the efficiency of the educational game Alerta for teaching the behavior of "distinguishing legitimate emails from phishing attempts". For the two experiments, the results were promising, suggesting preliminary evidence of learning in distinguishing between legitimate and phishing emails, improved self-confidence for most of the participants, and positive indicators of usability and satisfaction. Future studies should continue to refine and test the game with a larger and more diverse sample, as well as incorporate new learning objectives to empower individuals to handle modern phishing techniques.

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Published

2026-05-26

How to Cite

Júnior, J. M. F., Henklain, M. H. O., Lobo, F. L., & Feitosa, E. L. (2026). Efficiency of an educational game for teaching the behavior of distinguishing legitimate emails from phishing attempts. Journal of the Brazilian Computer Society, 32(1), 1366–1381. https://doi.org/10.5753/jbcs.2026.5559

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Regular Issue