Jogos colaborativos de multidão explorando técnicas de sensoriamento participativo e simulação inteligente de vida artificial
Keywords:
jogos colaborativos, eventos de entretenimento, computação móvel, sensoriamento participativo, computação de multidõesAbstract
Comunicação, trabalho e recreação, os dispositivos móveis se tornaram um componente integral da vida moderna. O objetivo deste estudo foi investigar como tais dispositivos poderiam ser usados para impulsionar a experiência em eventos de entretenimento. Para isso, criamos o Cabo DIGuerra, um jogo colaborativo que utiliza sensores de movimento e áudio em uma dinâmica interativa com o público, baseado nos conceitos de Sensoriamento móvel de multidões, a partir do qual uma versão mais refinada, o Bumbômetro, foi utilizada em dois grandes eventos na região norte do Brasil. Além disso, foi criado um protótipo de uma aplicação que combinava o sistema de vida artificial baseado em boids, o Bumboids.
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