Aplicação da biblioteca OpenGL em um jogo desenvolvido no C# com integração do Arduino Uno e Ionic Framework.
DOI:
https://doi.org/10.5753/reic.2020.1718Abstract
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Published
2020-07-21
How to Cite
dos Reis, C. R., da Silva, J. P., da Silva, T., & Carvalho, J. (2020). Aplicação da biblioteca OpenGL em um jogo desenvolvido no C# com integração do Arduino Uno e Ionic Framework. Electronic Journal of Undergraduate Research on Computing, 18(2). https://doi.org/10.5753/reic.2020.1718
Issue
Section
Virtual Reality, Games and Entertainment