Evaluating the Board Game “Ciclo do Poder” for Menstrual Dignity Promotion

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5753/jis.2026.7950

Keywords:

Board Games, Menstrual Dignity, Menstruation, Women's Health, Educational and Promotional Materials

Abstract

Although menstruation is a recurring physiological phenomenon, even in the 21st century, it is still taboo, fueling stigmas and inequalities. The cooperative board game Ciclo do Poder aims to facilitate the dialog about menstruation and promote attitudes that support menstrual dignity. This article presents findings from observations of game sessions conducted in non-formal educational spaces to assess the contributions of the game to dissemination information about the menstrual cycle. In addition, it examines player performance, the importance of mixed groups, cards that raised doubts, and the duration of the game. The methodology consisted of mediated game sessions and observation sheets completed by the research team. As a result, the observations helped to verify the values incorporated into the game, the importance of mediation, the benefits of mixed groups, the necessary design and wording adjustments to the cards, and the game's balance.

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Published

2026-05-23

How to Cite

VALLE, T. Z. do; SANTOS, A. M. A. dos; DIAS, C. M.; CARVALHO, F. G. de; SPIEGEL, C. N.; MAIA, R. M.; BRUNO, R. V. Evaluating the Board Game “Ciclo do Poder” for Menstrual Dignity Promotion. Journal on Interactive Systems, Porto Alegre, RS, v. 17, n. 1, p. 512–521, 2026. DOI: 10.5753/jis.2026.7950. Disponível em: https://journals-sol.sbc.org.br/index.php/jis/article/view/7950. Acesso em: 2 jun. 2026.

Issue

Section

Regular Paper