Jogos e plataformas digitais na alfabetização: uma análise baseada em uma revisão documental

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5753/rbie.2026.7571

Keywords:

Alfabetização, Jogos Digitais, Plataformas Educacionais, Tecnologias Digitais, Revisão Documental

Abstract

Este artigo apresenta uma pesquisa documental qualitativa que mapeou e analisou dez plataformas e jogos digitais voltados à alfabetização, com foco em contextos educacionais brasileiros. Utilizando documentos oficiais, foi desenvolvida uma matriz analítica para sistematizar informações sobre o foco e a estratégia pedagógica, conectividade, personalização e relatórios, alinhamento à Base Nacional Comum Curricular (BNCC), acessibilidade e modelos de licenciamento. Os resultados revelam a predominância de propostas centradas no treino de micro-habilidades, frequentemente associadas à gamificação, mas com baixa oferta de personalização e escassez de recursos de acessibilidade declarados. Adicionalmente, o alinhamento explícito à BNCC mostrou-se limitado. Conclui-se que, embora esses recursos digitais possam apoiar o processo de alfabetização, seu uso pedagógico eficaz requer mediação docente intencional e uma atenção rigorosa à coerência curricular e aos princípios de inclusão.

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Arquivos adicionais

Published

2026-06-16

Como Citar

BRUM, A. B. C.; CABRAL, F. M. G.; PARADEDA, R. B. Jogos e plataformas digitais na alfabetização: uma análise baseada em uma revisão documental. Revista Brasileira de Informática na Educação, [S. l.], v. 34, p. 942–966, 2026. DOI: 10.5753/rbie.2026.7571. Disponível em: https://journals-sol.sbc.org.br/index.php/rbie/article/view/7571. Acesso em: 19 jun. 2026.

Issue

Section

Artigos