Aprendizagem Baseada em Jogos no Ensino de Matemática em Cursos de Engenharia: Uma Revisão Sistemática da Literatura

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5753/rbie.2026.8442

Keywords:

Cursos de Engenharia, Aprendizagem Baseada em Jogos, Gamificação, Matemática

Abstract

A Matemática é essencial para a formação de engenheiros, mas o baixo desempenho e as altas taxas de evasão dos estudantes evidencia desafios de ensino e aprendizagem. A Aprendizagem Baseada em Jogos (ABJ), fundamentada no construcionismo, surge como alternativa para promover engajamento e retenção do conhecimento. Esta Revisão Sistemática da Literatura analisou ferramentas, aplicações e efeitos da ABJ no ensino de Matemática em Engenharia, com estudos de 2019 a setembro de 2026 recuperados em nove bases. Dos 1.430 estudos identificados, 16 foram incluídos. Os estudos convergem ao mostrar que estratégias digitais (salas de escape, jogos de cartas, plataformas web e inteligência artificial) aplicadas a Cálculo, Álgebra e Estatística promovem engajamento, motivação, compreensão conceitual e desempenho, via feedback imediato e aprendizagem ativa. Contudo, restrições de tempo podem gerar sobrecarga cognitiva e ansiedade, e a ênfase em rankings e pontos pode comprometer a motivação intrínseca. O diferencial desta revisão é explicitar a interdependência entre os recursos interativos das ferramentas e seus impactos cognitivos, sistematizando como calibrar desafio e recompensas para mitigar o estresse e orientar o design de intervenções em Matemática na Engenharia.

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2026-11-09

Como Citar

NUNES, R. da S.; SENA , A. M. S. de; MESQUITA, F. W. P.; LIMA, K. M. de; TEIXEIRA, V. S. de C.; NASCIMENTO, J. C. do. Aprendizagem Baseada em Jogos no Ensino de Matemática em Cursos de Engenharia: Uma Revisão Sistemática da Literatura. Revista Brasileira de Informática na Educação, [S. l.], v. 34, p. 1647–1662, 2026. DOI: 10.5753/rbie.2026.8442. Disponível em: https://journals-sol.sbc.org.br/index.php/rbie/article/view/8442. Acesso em: 11 nov. 2026.

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